Agoria
DESCRIPTION ET CONTEXTE
Anicée, Myriam, Thomas, Esther, Rémi, Natacha, Valentin et Fabrice se sont rencontrés lors d’une win, un grand événement d’innovation organisé par Shaker.
Ils se sont vus attribués l’univers suivant : «Travailler/ Collaborer/ Se rencontrer», le terrain de jeu «ailleurs» et une carte opportunité : «sans internet». C’est à partir de ces mots qu’ils ont formulé un défi.
Défi : Comment collaborer hors de son cadre habituel sans Internet?
SOLUTIONS
La solution : Système d’hologramme, disposé dans les lieux de transport, pour distraire les usagers et créer du lien entre eux, au travers de questions permettant le débat et les échanges
Client : Entreprises de transport (SNCF), pour des passagers heureux
Impact :
• Briser la monotonie du passager
• Créer du lien social direct
• Rendre utile le temps de trajet
• Encourager la réflexion collaborative
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